Custo PA
2
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 60 de Roubo de vida (água)
1 a 60 de Roubo de vida (neutro)
1 a 60 de Roubo de vida (ar)
1 a 60 de Roubo de vida (fogo)
1 a 60 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
61 a 120 de Roubo de vida (água)
61 a 120 de Roubo de vida (neutro)
61 a 120 de Roubo de vida (ar)
61 a 120 de Roubo de vida (fogo)
61 a 120 de Roubo de vida (terra)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 60 de Roubo de vida (água)
1 a 60 de Roubo de vida (neutro)
1 a 60 de Roubo de vida (ar)
1 a 60 de Roubo de vida (fogo)
1 a 60 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
61 a 120 de Roubo de vida (água)
61 a 120 de Roubo de vida (neutro)
61 a 120 de Roubo de vida (ar)
61 a 120 de Roubo de vida (fogo)
61 a 120 de Roubo de vida (terra)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 60 de Roubo de vida (água)
1 a 60 de Roubo de vida (neutro)
1 a 60 de Roubo de vida (ar)
1 a 60 de Roubo de vida (fogo)
1 a 60 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
61 a 120 de Roubo de vida (água)
61 a 120 de Roubo de vida (neutro)
61 a 120 de Roubo de vida (ar)
61 a 120 de Roubo de vida (fogo)
61 a 120 de Roubo de vida (terra)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 60 de Roubo de vida (água)
1 a 60 de Roubo de vida (neutro)
1 a 60 de Roubo de vida (ar)
1 a 60 de Roubo de vida (fogo)
1 a 60 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
61 a 120 de Roubo de vida (água)
61 a 120 de Roubo de vida (neutro)
61 a 120 de Roubo de vida (ar)
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Custo PA
2
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 60 de Roubo de vida (água)
1 a 60 de Roubo de vida (neutro)
1 a 60 de Roubo de vida (ar)
1 a 60 de Roubo de vida (fogo)
1 a 60 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
61 a 120 de Roubo de vida (água)
61 a 120 de Roubo de vida (neutro)
61 a 120 de Roubo de vida (ar)
61 a 120 de Roubo de vida (fogo)
61 a 120 de Roubo de vida (terra)