Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/10
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 20 de Roubo de vida (água)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
11 a 20 de Roubo de vida (fogo)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
21 a 40 de Roubo de vida (água)
21 a 40 de Roubo de vida (neutro)
21 a 40 de Roubo de vida (ar)
21 a 40 de Roubo de vida (fogo)
21 a 40 de Roubo de vida (terra)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/10
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 20 de Roubo de vida (água)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
11 a 20 de Roubo de vida (fogo)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
21 a 40 de Roubo de vida (água)
21 a 40 de Roubo de vida (neutro)
21 a 40 de Roubo de vida (ar)
21 a 40 de Roubo de vida (fogo)
21 a 40 de Roubo de vida (terra)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/10
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 20 de Roubo de vida (água)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
11 a 20 de Roubo de vida (fogo)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
Efeitos em Crítico
21 a 40 de Roubo de vida (água)
21 a 40 de Roubo de vida (neutro)
21 a 40 de Roubo de vida (ar)
21 a 40 de Roubo de vida (fogo)
21 a 40 de Roubo de vida (terra)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/10
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 20 de Roubo de vida (água)
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11 a 20 de Roubo de vida (ar)
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Efeitos em Crítico
21 a 40 de Roubo de vida (água)
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4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/10
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
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✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 20 de Roubo de vida (água)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
11 a 20 de Roubo de vida (fogo)
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Efeitos em Crítico
21 a 40 de Roubo de vida (água)
21 a 40 de Roubo de vida (neutro)
21 a 40 de Roubo de vida (ar)
21 a 40 de Roubo de vida (fogo)
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